Linux下設定VScode、CMake、GCC、GDB來開發C++專案
安裝套件
cmake extension
c++ extension
{: w=”700” h=”400” }
{: w=”700” h=”400” }安裝編譯器GCC、除錯器DBG
1
2
3sudo apt-get update
sudo apt-get install build-essential gdb
gcc -v #確認GCC安裝成功
注意:
GDB 12.09 版本在VSCode除錯的時候會有錯誤,可以參考下面方式將GDB升級到12.10以上版本
升級GDB
GDB issue
{: .prompt-warning }
- 安裝CMake
直接用sudo apt install cmake
,安裝的版本會比較舊,因此如果想用CMake最新的功能可以按照官方網站的安裝方式,安裝後我們可以測試一下CMake安裝成功,在這裡我們CMake的版本至少要大於3.151
cmake --version
編譯C++檔
用以下指令建立一個專案資料夾,最後一行code .
會直接打開一個新的VScode並且以這個資料夾作為工作目錄
1 | mkdir projects |
在helloworld資料夾建立helloworld.cpp
檔案並且寫入以下程式碼,然後按下編譯按鈕,並且選擇g++作為編譯器(如下圖所示)
1 |
|
{: w=”700” h=”400” }
{: w=”700” h=”400” }
成功編譯後,你會在Terminal
看到程式成功輸出文字
{: w=”700” h=”400” }
第一次按下執行compiler後,VScode會幫你建立一個.vscode
資料夾和一個,tasks.json
。或是你可以自己建立一個.vscode
資料夾並且放入tasks.json
。
1 | { |
{: file=’tasks.json’}
在這個資料夾下可以有三種檔案,每個檔案各有自己的用處,關於tasks.json
詳細設定可以參考這裡
- tasks.json (compiler build settings)
- launch.json (debugger settings)
- c_cpp_properties.json (compiler path and IntelliSense settings)
在tasks.json
裡面有幾個的比較重要的點
args
是給GCC的參數,要符合GCC參數的順序- 在這裡我們用
${file}
這個變數告訴GCC目前打開的檔案讓他編譯 ${fileDirname}
這個變數告訴GCC目前的資料夾位置,讓他在這個位置產生我們的執行檔${fileBasenameNoExtension}
變數取出目前開啟的檔名但是不包含副檔名,我們用這個名字作為我們的執行檔名,也就是helloworldlabel
會顯示在task清單detail
會顯示在task清單的詳細描述。先按下Ctrl+P
並且輸入task
(task後面有空白),就會顯示task清單,包含我們建立的task(如下圖所示)- 如果有多個task,可以利用
group
裡面isDefault
屬性設定預設task
{: w=”700” h=”400” }
除錯、設中斷點
- 在程式碼下一個中斷點,並且點及旁邊的執行按鈕並且選擇Debug就可以開始除錯了
{: w=”700” h=”400” }
{: w=”700” h=”400” }
{: w=”350” h=”200” }
設定在啟動程式時傳入參數給程式
如果像在啟動程式時傳入一些參數,可以利用launch.json
,要建立launch.json
只需要案價旁邊的齒輪並選擇G++,VSCode就會自動幫你建立一份
{: w=”350” h=”200” }
{: w=”700” h=”400” }
在launch.json
裡面有幾個的比較重要的點
program
是要執行的執行檔名稱,也就是我們編譯後產生的helloworld
檔args
是執行時要傳給執行檔的參數
C/C++的其他設定
通常編寫C/C++的時候也會用到很多函式庫,我們可以指定這些函式庫的路徑讓VSCode的Intelligence Scope懂這些函式庫。
首先按下Ctrl+Shift+P
並且輸入C/C++,按下C/C++: Edit Configurations (UI)
,後VSCode會幫我們產生一個c_cpp_properties.json
。
在Include path
的地方加入我們要包含的路徑。或者我們也可以在c_cpp_properties.json
configurations下的includePath直接做修改
{: w=”700” h=”400” }
g++ include OpenCV函式庫
首先我們先按照Linux安裝prebuild函式庫以OpenCV為例這篇文章安裝prebuild的OpenCV library。
接下來建立一個ShowImage.cpp
1 |
|
{: file=’ShowImage.cpp’}
我們可以發現VSCode的Intelligence scope找不到OpenCV標頭檔而顯示紅色虛線。
{: w=”700” h=”400” }
這時候我們需要修改前面步驟提到的c_cpp_properties.json
include OpenCV的路徑就可以了,而因為我們是安裝prebuild的OpenCV,所以我們的標頭檔已經被安裝在/usr/include/opencv4/
裡面,因此修改後的c_cpp_properties.json
如下。我們在includePath
的清單中加入了/usr/include/opencv4/**
,之後你就可以看到Intelligence scope成功認出OpenCV,而且OpenCV的函示可以順利顯示說明文字
1 | { |
{: file=’c_cpp_properties.json’}
{: w=”700” h=”400” }
不過這時候g++依然不知道OpenCV的標頭檔在哪裡,所以如果直接編譯還是會出錯。
pkg-config幫我們列出全部的標頭檔位置和opencv的名稱
標頭檔路徑只需要加上g++選項-I/usr/include/opencv4
就可以了,不過如果要把所有用到的library都手動寫出來實在很麻煩,這時候pkg-config
可以幫我們把全部的opencv library全部列出來,我們可以試看看在終端機輸入下面指令pkg-config --libs --cflags opencv4
(如果安裝的是opencv 2.x或3.x要輸入pkg-config --libs --cflags opencv
),終端機的回應應該會長的像下面這樣。
1 | $ pkg-config --libs --cflags opencv4 |
我們可以發現回傳的文字可以直接當成g++的選項來用,因此我們修改tasks.json
,在給g++的參數args
的list加入
1 | "`pkg-config --libs --cflags opencv4`" |
改好後tasks.json
如下,注意pkg-config --libs --cflags opencv4
被兩個引號包圍,因為原本g++的指令是長這樣
1 | /usr/bin/g++ -g main.cpp -o main `pkg-config --libs --cflags opencv4` |
1 | { |
{: file=’tasks.json’}
接下來VSCode就可以順利編譯程式並產生執行檔了。
用CMake管理跨Windows和Linux的C++專案以Darknet為例
如果開發團隊中有人用Windows OS開發,有人用Linux OS開發,而Windows的人只熟悉Visual Studio。這時候要一起合作完成專案在編譯的時候就會遇到困難。CMake跨平台的專案產生器就是專門解決這個問題。只要寫好一次CMake檔,他就可以在Windows幫你產生Visual Studio專案檔.sln,或是在Linux產生Makefile。很多時候我們會想要直接編譯別人的開源程式,這裡我們將以Darknet作為範例。開始這個範例之前你必須先在電腦上安裝好OPenCV
下載Darknet
1 | git clone git@github.com:AlexeyAB/darknet.git |
建立CMake的task.json
按下ctrl + shift + p
並且輸入task,選擇Tasks: Configure task
,然後再選擇CMake: build
,就task設定就會產生在${workspaceFolder}/.vscode/tasks.json
1 | { |
{: file=’task.json’}
這個檔案會編譯所有的CMake Targets,你也可以指定你想編譯的targets。
設定build參數
首先我們先查看Darknet有哪些CMake項可以設定,輸入cmake -S . -B build -LH
就可以看到選項。在這個範例不想要使用CUDA,所以要把ENABLE_CUDA:BOOL=ON
設為OFF
。我們可以建立一個設定檔在${workspaceFolder}/.vscode/settings.json
,並且輸入以下內容。更多其他的CMake設定可以在這裡查到。另外因為Darknet已經存在build資料夾,所以我們指定其他資料夾作為build資料夾cmake.buildDirectory": "${workspaceFolder}/local-build
,不過通常我們可以直接用預設值,並不需要另外設定cmake.buildDirectory
1 | { |
CMake Config
首先我們要先跑一次CMake Config,按下ctrl + shift + p
輸入cmake選擇CMake:Configure
,在Output的地方會看到有沒有錯誤,如果出現錯誤歡迎在下面留言板留言。
建立launch.json
接下來要設定啟動,先建立一個launch.json位於${workspaceFolder}/.vscode/launch.json
,並且複製以下內容。在這裡用到許多CMake extension提供的變數,可以在這裡查詢更多的變數。
1 | { |
{= file:’launch.json’}
設定啟動時參數
首先要先下載yolov1.cfg
和yolov1.weights
並且放到cfg
資料夾
Darknet執行檔啟動時需要參數,我們可以在launch.json
的args
設定。
1 | "args": ["detect", "cfg/yolov1.cfg", "cfg/yolov1.weights", "data/dog.jpg"], |
執行
參考:
Build with CMake Tools
https://github.com/microsoft/vscode-cmake-tools/blob/f4804bcd2d376b4ad850c537d6ebdae46cfdcf3c/docs/build.md
https://code.visualstudio.com/docs/cpp/config-linux
Display an image in an OpenCV window
https://docs.opencv.org/4.x/db/deb/tutorial_display_image.html
pkg-config尋找opencv函式庫
https://answers.opencv.org/question/227890/using-l-in-g-command-line/
Get started with CMake Tools on Linux
https://code.visualstudio.com/docs/cpp/cmake-linux
CMake Tools for Visual Studio Code documentation
https://github.com/microsoft/vscode-cmake-tools/blob/main/docs/README.md
Guide: “A modern, open source C++ dev environment with Visual Studio Code, vcpkg, and CMake”
https://www.reddit.com/r/cpp/comments/j1dh9w/guide_a_modern_open_source_c_dev_environment_with/
Linux下設定VScode、CMake、GCC、GDB來開發C++專案